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Thursday, February 20, 2014

掰掰,竹北

人生的第一份工作從這裡開始,一晃就是三年半過去了,三年有多長?比要放寒暑假的大學四年還要長,可以念碩士加留級個一年 。

新竹是一個特別的城市,平時刮著十級強風,冬天會連著幾個禮拜下雨,空氣偶而瀰漫著化學氣體的味道,上班時刻由笨警察指揮的交通要道,一停好車收費員馬上出現的停車格,一棟接著一棟的空屋建案,亮滿路燈好像電費不用錢的重劃區,打從一開始我就知道這裡不會是我的歸宿,但是我想有一天我會懷念起這一切。

這份工作帶給我的是人生價值觀的轉變,從好好先生變成不輕易妥協的人,開始思考自己想追求的是什麼,清楚自己的目標,堅定自己改變的決心。

你們都是我的導師,我工作上的夥伴們,謝謝你們的陪伴,不管是開心的、鼓勵的、衝突的、爭吵的,確實給我上了很重要的一課。

朋友們,我在人生的旅途上要先去轉機了,大家保重,記得一句話「不要害怕改變」,有天我們還會再見面的,期望那時我們都有更好的生活。

Monday, February 17, 2014

測試的重要性

前一陣子國道計程收費上路,使用eTag上產生了不少問題,最近又發生新戶政系統上線大當機,還可能有個資外洩的問題,這些事件告訴我們一件事,就是「測試的重要性」。

本來戶政系統就是一個對穩定性要求極高的系統,每天全國有那麼多的人在使用它,當機造成資料上的損失,包括新生兒的資料 、身分證換發,登記結婚⋯等,影響的層面極廣。內政部長說新系統造成的損失,兩億都換不回啊,究竟不成熟的產品直接推上線會造成多大的損失呢?

曾經有位經理人告訴我:Time to market是很重要的,這句話本身沒有錯,但是為了搶占市場而急著推不成熟的產品出門,就是個天大的錯誤,即使一開始騙得客戶簽了訂單,但是不成熟的設計卻一再再的回頭狠咬著,亡羊補牢所花的時間與金錢甚至公司信譽與客戶觀感是不是都是搶單下的犧牲呢?

Tuesday, February 11, 2014

Flappy Bird爆紅28天的真相

圖片來自Wikipedia)

最近在手機遊戲上爆紅的Flappy Bird,再推出28天後下架了,有人說作者Nguyen是因為受到任天堂的警告,但是他本人則表示下架的原因沒有不法因素,而是他再也無法忍受這個遊戲帶給他生活上的壓力了。

在這短短的28天裡,這個遊戲達到至少五千萬次的下載量,一千六百萬個Tweet,有人說它為作者一天賺近五萬美元的收入,但是它的成功帶給作者不少的困擾,Twitter的鄉民直接嗆他是不是有用一些作弊的技巧,像是用機器人灌水之類的,說他抄襲,甚至有死亡威脅。

事實上,作者早在2012年就已經在他的Twitter透露遊戲的一些畫面,國外的記者整理了一個懶人包完整記錄故事的始末,也讓我們看到熱潮背後的真相。

Thursday, February 6, 2014

從Programming看性格 - Defensive Programming

什麼是防禦性程式設計

我們總是無法預期使用者會輸入什麼樣的資料進入系統,但是錯誤的資料可能會導致整個系統損毀,於是程式設計師便會在資料輸入的地方加上一些檢查的保護措施,也就是說當你不信任輸入的時候,你就必須去檢查它。

Sunday, February 2, 2014

樂高玩電影 - The Lego Movie


樂高的最新電影即將在2014年的2月7號上映,來聽聽裡面的幾位“演員”談談這部電影。
哈~事實上這些角色都是由好萊塢的明星所配音的哦。